miércoles, 8 de noviembre de 2017

Salón del Manga de Barcelona '17


Cada año espero el Salón del Manga de Barcelona con muchísima ilusión. Este 2017 la espera ha sido eterna pero el resultado ha sido uno de los más satisfactorios. Valió la pena el no poder asistir a la Barcelona Games World y guardar ese dinero para gastarlo en el Salón. Llevo yendo a este evento de forma ininterrumpida desde hace 13 años y puedo asegurar que este año me ha dejado muy buen sabor de boca. Necesito que llegue ya el año que viene para repetir.

Autobús: 7:30
Tren: 8:35
Llegada a BCN: 10:15
Tiempo de espera en la cola para entrar: 0 horas. Por primera vez en la historia no tuvimos que hacer cola para entrar, aún sigo en shock.

Esto cada vez es más grande... Jesús.

Pues sí, por primera vez en la historia —al menos desde que comencé a ir al Salón— no hemos tenido que hacer cola. Fue una situación bastante extraña pero a la vez muy satisfactoria, el poder pasar los controles nada más llegar, sin tener que esperar bajo el caluroso sol ni sentir tropecientos empujones de gente impaciente que quiere colarse de una forma u otra. No voy a decir que me sentí melancólica por no haber esperado horas fuera del recinto, pero la sensación fue curiosa. Al fin podré decir que hubo una vez en la que entramos directamente sin tener que esperar ni un solo minuto.

Este año me acompañó mi hermano, el cual tenía como objetivo principal encontrar la película de "Your Name"; y la encontró, sí, pero también encontró otras películas, figuras y álbumes musicales de k-pop que acabaron en su poder. Por otra parte también tuvimos la compañía de mi mejor amiga (mujer con la que he ido siempre al Salón, a excepción del año pasado) y una amiga suya que iba cosplayeada de algo que no pude identificar. Lo siento, soy pésima para eso y tampoco se me ocurrió preguntarle. Viva yo.

Había varias exposiciones, algunas sobre míticas series como Mazinger Z y otras sobre autoras tan famosas y actuales como Robico.

Es de esperar que las figuras sean una de las atracciones principales del Salón, pero madre mía, no sé si es porque cada vez el recinto es más grande o porque estuvimos muchísimas horas ahí dentro, pero la cantidad de figuras que había era infinita, y cruelmente tentadora. Figuras de coleccionista (especialmente de Dragon Ball, Yo-kai Watch, One Piece y Vocaloid), figuras movibles, maquetas, figuras, figuras, figuras,... ¡y kimonos! Me pareció que este año había un considerable aumento de prendas originales japonesas y de objetos y artilugios propios del país nipón, desde palillos (con sus correspondientes sujeta-palillos) hasta lámparas, pasando por relojes solares, calzados de madera (los llamados geta), objetos para la cocina, complementos, bolsas, joyas y demás.

A pesar de que había bastante espacio entre stand y stand, la cantidad de gente que había en el interior era más que considerable. Este año el Salón se ha superado, alcanzando más de 148.000 visitantes entre los cinco días que ha durado. Supongo que haber añadido un día más ha tenido algo que ver, y eso que la idea de no poder entrar de nuevo si se salía del recinto no es que sonara demasiado tentadora.

Las exposiciones fueron bastante interesantes (al menos las poquitas que vimos) así como también lo fue pasear por las zonas donde se daban a conocer novedades ya fuera en anime, manga o videojuegos. Lo curioso —como siempre— es encontrar aquella pequeña zona con material friki que no pertenece al mundo japonés, y que en su mayoría se trata de productos de Harry Potter, Juego de Tronos, Stranger Things y demás. ¿He dicho ya que los peluches también fueron protagonistas de largas colas? Es imposible resistirse a un peluche de un gato bien regordete, de algún Pokémon o de un Gudetama en forma de tortilla y atado con un alga sobre el arroz.
Por otro lado, la zona de fanzines y cosas parecidas estaba a reventar, así que no nos acercamos demasiado a esta, y mira que había cosas interesantes, pero eso de empujar y hacerme espacio con los codos no es lo mío.

Pequeñas compras de este año.

Lista de adquisiciones:
  • Tomos del 1 al 5 de "Citrus".
  • Temporadas en DVD de la 1 a la 4 de "InuYasha".
  • Mini-álbum japonés "Blackpink" — Blackpink.
  • Álbum "Purple" — MAMAMOO.
  • Mini-álbum "Red Diary" — BolBBalgan4.
  • Álbum "Super Junior05 (Twins)" — Super Junior.
  • Álbum "Now We" — Lovelyz.
  • Tomo "The Legend of Zelda. The Minish Cap y Phantom Hourglass" — Perfect Edition.
  • Figura de Link del videojuego "The Legend of Zelda. Breath of the Wild".
  • Figura de Link del videojuego "The Legend of Zelda. Twilight Princess".
  • Gashapon de Charizard conseguido en un huevo de chocolate de Pokémon.
  • Llavero de Pikachu (no está en la foto).
¿Hubo algo que me hubiera gustado comprar y no lo hice?

Sí, como todos los años cuando llego a casa acabo diciendo "ah, debería haber comprado eso y aquello también". Este año me quedé con ganas de más figuras, especialmente de Dragon Ball y de The Legend of Zelda, así como algún que otro Funko Pop gracioso no encontré el Funko de Gudetama, me cachis. y peluches y videojuegos (lo siento pero no pagaré 30€ por un Pokémon Cristal más viejo que yo). Había también camisetas que se ganaron mi corazón pero encontrarlas en mi talla era un engorro, así que pasé de ellas. Con un poco de suerte las puedo encontrar por internet sin tantos problemas.

En definitiva fue una salida de lo más productiva y satisfactoria; espero que el año que viene sea igual de genial, porque hasta el momento este es el mejor Salón del Manga de Barcelona al que he asistido nunca. Y dicen que el número 13 trae mala suerte... ¡meh!

¿Alguna otra curiosidad? El stand de GAME pasó desapercibido, ¡no lo vimos! Y ah, de nuevo pasamos de largo de la zona de comida porque ya íbamos preparados con nuestros almuerzos.

miércoles, 25 de octubre de 2017

Girocòmic '17


Tener que viajar hasta Barcelona para disfrutar de eventos como el Salón del Manga, el Salón del Cómic o la Barcelona Games World es un palo, especialmente si vives lejos de la ciudad. Bien, son ocasiones especiales en las que no me importa levantarme muy temprano para no tener que esperar miles de horas en una cola, pero aún así acabo rendida por el viaje y eso cansa. Es por eso que me llevé una grata sorpresa cuando me enteré del evento del Girocòmic, una pequeña feria del cómic y el entretenimiento que se llevó a cabo este mismo mes de octubre en la ciudad de Girona, ciudad donde estudio y que amo con todo mi corazón.

¿Cómo definir el Girocòmic? Podría decirse que es como un mini-salón del cómic ya que el espacio que se utiliza para dicho evento (unas carpas situadas al lado del Palau Firal de Girona) es pequeño y algo limitado, pero aún así muy interesante y espacioso. Sí, he dicho pequeño y espacioso en la misma frase, y es que las carpas son espaciosas, pero comparadas con lo enorme que llegan a ser los salones de Barcelona se quedan muy pequeñas.

Había varios paneles con información diversa sobre el cómic. Aquí un par de ellos centrados en el manga.

El evento duró desde el 12 de octubre hasta el 15 — una servidora y su hermano fuimos el primer día (aprovechando después para visitar otro evento anexo a ese llamado FiraTast con la comida como protagonista) y la verdad es que quedamos encantados por el ambiente que se respiraba. Cuando dije que el Girocòmic es pequeño comparado con el Salón del Manga no os engañaba, pero es esa pequeñez y el espacio que hay entre stand y stand lo que lo hace tan único y bonito. Creedme, esto puede llegar a ser muy grande e importante si se le da la importancia que se merece.

Durante los 4 días que duró, el evento tuvo un horario bastante completo y variado:
  • Conferencias: Se trataron temas tan diversos como la gran obra Tintín, el estudio Ghibli, la historia del manga, la relación entre el cómic y el cine, el diseño gráfico o cómo publicar un fanzine entre otros.
  • Talleres: Desde papercraft hasta la cocina china pasando por talleres de graffitis, expresiones japonesas, caligrafia china o la ceremonia del té.
  • Zona infantil: Centrado especialmente en explicar cuentos de leyendas chinas y tener juegos de mesas para todas las edades.
  • Escenario: Desde exhibiciones de esgrima hasta ópera china pasando por pasarelas de cosplays y exhibiciones de taekwondo entre otros.
  • Firmas: Vinieron varios autores a firmar sus obras entre los cuales había Jordi Bernet, Sergio Sandoval, JAPE, Nacho Fernández, Claudio Castellini, Quim Bou o Ciruelo Cabral entre muchos otros.
  • Proyecciones: Se proyectaron varias películas, desde Your Name hasta Psycopass pasando por Saint Young Men, la tercera película de Puella Magi Madoka o En este Rincón del Mundo entre otras.
Pequeñas compras.

Lista de adquisiciones
  • Tomo 6 de "Yo-Kai Watch".
  • Libro "The Legend of Zelda. Arte y Artefactos".
  • Tomo 2 de "The Legend of Zelda. Twilight Princess".
  • Tomo "The Legend of Zelda. Majora's Mask y A Link to the Past" — Perfect Edition.
  • Palillos chinos con diseño de Rilakkuma.
  • Peluche de Rilakkuma con cremallera trasera.
  • Funko Pop de Kazuya — Tekken Series.
  • Tomo 157 de "Bola de Drac" — Sèrie Vermella/4
  • Videojuego "Pokémon Mundo Misterioso. Equipo de Rescate Rojo" — GBA
  • Videojuego "Pokémon Rojo Fuego" — GBA
  • Guardatarjetas con diseño retro de Final Fantasy XV, funda para Nintendo 2DS XL y pequeño comic de Dragon Ball Z. La resurrección de Freezer regalados en el stand de FNAC.
Girocòmic abarcó desde cómic americano hasta manga pasando por películas, libros, videojuegos, cultura asiática y productos catalogados como frikis y retros.

Esta es la segunda edición del Girocòmic, y a pesar de que en las fotos no se ve, antes de llegar a los stands se encontraban varios expositores dedicados al cómic español, así como un bar y un pequeño espacio donde podías hacerte fotos vestido con ropa de la edad media (tipo Juego de Tronos, para que nos entendamos).

Como se puede ver en las fotos el espacio es amplio y bien iluminado, y a pesar de que nosotros fuimos el primer día y dé la sensación de que no hay mucho público, los días posteriores se llenó bastante y en los periódicos locales se mencionó varias veces la buena acogida que tuvo así como las respuestas positivas del público a través de la pequeña encuesta que se hizo por correo electrónico. A pesar de haber quedado bastante satisfecha con las compras, me quedó la espinita de no haber comprado un bonito y gracioso Funko Pop de Gudetama con su tira de bacon, pero quién sabe, quizás en este próximo Salón del Manga lo encuentro y me lo llevo a casa.

Kingdom Hearts. Orchestra World Tour '17


Los conciertos sobre sagas de videojuegos tienen algo mágico, ¿no creéis? Ya hablé en su momento de los conciertos dedicados a la saga de The Legend of Zelda (aquí y aquí) pero no todo gira entorno al héroe de los ropajes verdes y orejas puntiagudas, y es que Square Enix y Disney dieron a sus fans la gran sorpresa de estar preparando un tour mundial en forma de orquesta donde la saga Kingdom Hearts iba a celebrar sus 15 años alrededor de siete ciudades distintas: Tokio, París, Londres, Singapur, Shanghái, Los Ángeles y Nueva York.

Entre el merchadising se encontraba el CD con 12 de las canciones interpretadas durante el concierto. Lamentablemente los que tenían plaza privilegiada arrasaron con todos los CDs.

La gira de conciertos estuvo supervisada por Tetsuya Nomura (creador original de la saga Kingdom Hearts) y Yoko Shimomura (compositora de la banda sonora de los juegos de KH) la cual sorprendió al público con su aparición en las canciones finales del concierto, tocando el piano y haciendo un pequeño discurso. ¿Lo mejor de todo? Mi hermano y una servidora estábamos a solo dos metros de Shimomura, y verla tocar el piano dejó a todo el público sin palabras. En nuestro caso asistimos al concierto de Londres (en un viaje exprés que no duró ni 24 horas) más que nada por el dominio del idioma ya que en mi vida he estudiado francés y no era plan de hacer el ridículo en París, pero eso son otras cosas que no vienen a cuento.

Programa
  • HIKARI -Kingdom Orchestra Instrumental Version-
  • Dearly Beloved -KINGDOM HEARTS II Ver.-
  • Destati
  • Organization XIII
  • Twinkle Twinkle Holidays
  • Treasured Memories
  • The World of KINGDOM HEARTS
  • Fate of the Unknown
  • Threats of the Land: KINGDOM HEARTS Battle Medley

Intermission
  • Heroes and Heroines: Character's Medley
  • Lazy Afternoon ~ At Dusk, I will Think of You...
  • Vector to the Heavens
  • Wave of Darkness
  • Daybreak Town: The Heart of X
  • The Other Promise
  • Let Darkness Assemble: Final Boss Battle Medley
  • Passion -Kingdom Orchestra Instrumental Version-

La camiseta del concierto fue otro de los productos que más se vendió, aunque esta sí pudimos conseguirla.

Como se puede ver en el programa, los temas que se interpretaron aquella noche van desde el primer Kingdom Hearts hasta Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A Fragmentary Passage- pasando por KH Coded, KH 358/2 Days, KH X o KH 3D -Dream Drop Distance- entre muchos otros. Todos los temas musicales fueron acompañados por los coristas de la orquesta así como imágenes, vídeos y textos —algunos en japonés, otros traducidos al inglés— que se proyectaron en una pantalla gigante, colgada tras el escenario, consiguiendo así un ambiente más realista y perfecto.

Hace un año aproximadamente (2016) se llevó a cabo el primer concierto sobre la saga titulado Kingdom Hearts Concert -First Breath- (título más acertado imposible) aunque lamentablemente solo tuvo tres funciones y fueron todas en Japón (Tokio, Aichi y Osaka). En este concierto se interpretaron 14 temas así como hubo una actuación especial de los actores de doblaje japoneses que interpretan a los personajes de Terra y Naminé. Este diálogo fue considerado tan importante y especial para los mismísimos creadores del juego que lo incluyeron en la guía para la gira mundial del 2017.

Guía del concierto 2017 (con entrevistas y demás) y batuta con la forma de la llave espada.

Ha pasado cierto tiempo desde aquél concierto (25 de marzo) pero nunca es tarde para hablar de una experiencia como esa en la que gente de todo el mundo se reunió en el Central Hall de Westminster para disfrutar de los temas de KH interpretados por la Royal Philharmonic Orchestra de Londres. No está de más decir que varios asistentes al concierto fueron cosplayeados de sus personajes favoritos, lo que lo convirtió en un concierto curioso, único e irrepetible. Quién sabe, quizás más adelante podamos repetir la experiencia.

Una de mis piezas favoritas.

domingo, 26 de febrero de 2017

Videojuegos Cancelados. Parte 3


Videojuegos cancelados. Si amigos míos, he vuelto con una nueva entrada recopilatoria de 5 juegos que fueron cancelados. Si no habéis leído las dos partes anteriores, os recomiendo que lo hagáis, os gustarán mucho.


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Star Fox 2

Star Fox (o Lylat Wars / Starwing) fue un juego con muchísimo éxito en la SNES. Publicado por Nintendo, este juego presentaba unos animales con características antropomórficas que viajaban por el espacio derribando naves enemigas, protegiendo así el planeta Corneria del peligro que suponía Andross, el enemigo principal de Fox. Debido a su fama y al buen recibo que tuvo, el equipo Argonaut Software (creadores del juego) decidieron desarrollar una segunda parte, también para SNES, la cual se llamaría Star Fox 2.

Se sabe que la versión japonesa fue completada, pero no la pusieron a la venta debido a un cambio de opinión de Nintendo, la cual quería enfocar el nuevo Star Fox para la consola Nintendo 64, aprovechando la novedad del 3D. Star Fox 2 nunca vio la luz, en su lugar apareció Star Fox 64, el cual conservaba varias novedades que se incluyeron en Star Fox 2 como nuevos vehículos, enemigos y diálogos hablados, pero eliminando un par de personajes que se habían creado para esta entrega (Fay, una poodle blanca y Miyu, una gata) así como otros detalles. Las otras versiones del juego no se terminaron, aunque el juego está disponible gracias a recreaciones de cartuchos originales así como también para emulador.



Nightmare Creatures 3: Angel of Darkness


Allá por el año 2000, salió Nightmare Creatures 2, un juego de survival horror que quiso aprovechar el buen recibo que tuvo Nightmare Creatures. Sin embargo, la cosa no salió bien, y las críticas fueron malas en general. En el año 2003, fue anunciado Nightmare Creatures 3: Angel of Darkness, el cual prometía una experiencia de juego única, así como muchísimas novedades respecto a las dos anteriores entregas. Desgraciadamente Kalisto Entertainment (desarrolladores de los dos juegos) cerró teniendo el proyecto a medias, y aunque Ubisoft prometió encargarse de dicho juego, nunca más se supo de él.

NC3 quiso mantener la ambientación de survival horror, sumándole los géneros de aventura y plataforma, protagonizado por una mujer que sufría la maldición de convertirse en mitad cuervo, mitad humana. El Dr. Crowley volvía a ser el antagonista, y el juego iba a estar ambientado en la fría Praga del siglo XIX. La gente esperó ver algo más de contenido sobre NC3 en el E3 de 2004, pero desgraciadamente este desapareció sin tener siquiera una cancelación oficial hasta años después.



Thrill Kill


El caso de Thrill Kill es bastante curioso y único. ¿Cuántas veces se ha cancelado un juego que ya está listo para salir al mercado? La polémica iba de la mano con él: violencia, sangre, gore, BDSM, desmembramiento, posturas sexuales, tortura, locura, etc. Un popurrí de elementos mal vistos que condenaron en 1998 a que el juego no pudiera salir nunca. El argumento es sencillo: eliges uno de los 10 locos personajes disponibles y debes luchar contra otros 3, encerrados en una sala acolchada de un manicomio, usando los Thirll kills (algo similar a los fatalities de Mortal Kombat) y derrotándolos hasta ser el único que queda en pie. Cuando los derrotas a todos se desbloquea un vídeo relacionado con el personaje que has elegido; algunos pasables, pero otros realmente asquerosos. A pesar de no haber salido nunca al mercado, Thrill Kill es uno de los juegos cancelados más fáciles de encontrar vía internet.



Star Fox VB

Carátula hecha por un fan.

La Virtual Boy se llevó muchos proyectos por delante. Los constantes mareos y dolores de cabeza que provocaba a los jugadores, el dudoso efecto 3D en algunos de sus juegos, la monotonía de géneros y su mal diseño sentenciaron a proclamarla como la peor consola que Nintendo jamás había creado. De hecho, el vídeo sobre Star Fox VB que veréis más abajo no es ni siquiera un prototipo del juego, sino una technical demo, es decir, una demostración tecnológica (mostrada en el E3 de 1995) del proyecto que querían crear para esta nueva consola. En esta tech demo se mostró el movimiento de las naves, algunos diálogos, y poco más. Virtual Boy murió antes de poder desarrollar el nuevo juego de Star Fox, así que este se suma a la lista de juegos cancelados de Star Fox junto con el primero que hemos visto en esta entrada.

En total, 22 juegos fueron sacados al mercado para la Virtual Boy en Japón mientras que para Estados Unidos sacaron 14. En Europa ni siquiera llegaron a verla.



Lobo


Lobo es un antihéroe de DC que iba a tener su primer juego para Super Nintendo y Megadrive. Al descubrir que se haría un videojuego sobre dicho personaje la premsa y la gente en general puso mucha expectativa en él, pero al mostrarse tráilers sobre cómo lucían los escenarios y la cuadrada mobilidad de los personajes el juego se fue a pique antes de poder ser lanzado. La jugabilidad era mala, los gráficos horribles y de baja calidad, parecía que lo estaban terminando a toda prisa; muchos dicen que no estaba a la altura para ser un juego de Super Nintendo / Megadrive. Aún así, existen algunas copias en formato cartucho (para ambas consolas) que se hicieron como "recuerdo"  de lo que iba a ser Lobo cuando se lanzara de manera oficial. El juego fue cancelado cuando estaba en un punto de desarrollo bastante cerca del final, aunque para muchos eso era dudoso y sigue siéndolo hoy en día.


Y hasta aquí la entrada de hoy. Ya sabéis que si conocéis algún videojuego cancelado del que no haya hablado hasta ahora sois libres de comentármelo para poder incluirlo en una próxima lista.